이 글은 누구를 위한 것인가
- 카드를 만들었는데 뭔가 부족한 느낌이 드는 디자이너
- 카드 컴포넌트 스펙을 정리해야 하는 개발자
- 카드 레이아웃 변형을 언제 어떻게 써야 하는지 모르는 팀
들어가며
카드는 "자기 완결적인 정보 단위"다. 카드 안에서 제목·이미지·메타데이터·액션이 하나의 맥락을 이뤄야 한다. 카드를 잘 설계하면 리스트와 그리드 뷰에서 동시에 작동한다.
이 글은 bluefoxdev.kr의 UI 컴포넌트 설계 가이드 를 참고하여 작성했습니다.
1. 카드 정보 계층 설계
[카드 정보 계층 4단계]
1계층 - 주 식별자 (반드시 포함):
이미지 또는 아이콘
제목 (Title)
→ 한눈에 "뭔지" 알아야 함
2계층 - 핵심 메타데이터:
가격, 날짜, 작성자, 상태 배지
→ 의사결정에 필요한 정보
3계층 - 보조 정보 (선택적):
설명 텍스트 (2-3줄 제한)
태그, 카테고리
→ 더 알고 싶은 사람을 위한 정보
4계층 - 액션:
주요 버튼 (Primary CTA)
보조 액션 (찜하기, 공유)
→ 카드에서 바로 할 수 있는 것
[카드 정보 밀도 원칙]
컴팩트 카드: 1-2계층만
스탠다드 카드: 1-3계층
리치 카드: 1-4계층 모두
→ 같은 페이지의 카드는 동일한 밀도로
2. 카드 레이아웃 변형
/* 수직 카드 (기본) */
.card-vertical {
display: flex;
flex-direction: column;
border-radius: 12px;
overflow: hidden;
box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.1);
transition: box-shadow 0.2s ease;
}
.card-vertical:hover {
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.15);
transform: translateY(-2px);
}
.card-vertical .card-image {
aspect-ratio: 16/9; /* 또는 4/3, 1/1 */
overflow: hidden;
}
.card-vertical .card-image img {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
transition: transform 0.3s ease;
}
.card-vertical:hover .card-image img {
transform: scale(1.05);
}
.card-vertical .card-body {
padding: 16px;
flex: 1;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.card-vertical .card-title {
font-size: 16px;
font-weight: 600;
line-height: 1.4;
/* 2줄 말줄임 */
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2;
-webkit-box-orient: vertical;
overflow: hidden;
}
/* 수평 카드 (목록형) */
.card-horizontal {
display: flex;
flex-direction: row;
gap: 16px;
align-items: flex-start;
}
.card-horizontal .card-image {
flex-shrink: 0;
width: 120px;
height: 120px;
border-radius: 8px;
overflow: hidden;
}
/* 오버레이 카드 (이미지 위 텍스트) */
.card-overlay {
position: relative;
border-radius: 12px;
overflow: hidden;
}
.card-overlay .card-image {
width: 100%;
aspect-ratio: 3/4;
}
.card-overlay .card-body {
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
padding: 16px;
background: linear-gradient(transparent, rgba(0, 0, 0, 0.7));
color: white;
}
3. 스켈레톤 로딩
function CardSkeleton() {
return (
<div className="card-skeleton animate-pulse">
{/* 이미지 영역 */}
<div className="bg-gray-200 rounded-t-xl aspect-video" />
{/* 텍스트 영역 */}
<div className="p-4 space-y-3">
{/* 제목 */}
<div className="h-4 bg-gray-200 rounded w-3/4" />
<div className="h-4 bg-gray-200 rounded w-1/2" />
{/* 메타데이터 */}
<div className="flex gap-2">
<div className="h-3 bg-gray-200 rounded w-16" />
<div className="h-3 bg-gray-200 rounded w-20" />
</div>
{/* 버튼 */}
<div className="h-9 bg-gray-200 rounded-lg w-full mt-4" />
</div>
</div>
);
}
function CardGrid({ isLoading, cards }: { isLoading: boolean; cards: Card[] }) {
return (
<div className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 xl:grid-cols-4 gap-4">
{isLoading
? Array.from({ length: 8 }).map((_, i) => <CardSkeleton key={i} />)
: cards.map((card) => <ProductCard key={card.id} card={card} />)
}
</div>
);
}
마무리
카드 설계에서 가장 많이 실수하는 것은 정보 과부하다. 카드 하나에 너무 많은 정보를 넣으면 시선이 분산된다. 카드는 "클릭하면 더 보여준다"는 약속이다. 가장 중요한 정보만 보여주고, 나머지는 상세 페이지에서 펼쳐지게 하라.